Peraturan Castle Siege

 

 

01. Gerbang Castle    
02. Pusat Pertempuran    
03. Akhir Pertempuran    

 

Selama pertempuran, participan dibagi menjadi tiga kategori: Attacker, Castle Defense, dan Unlisted (atau Open Target). Mereka disortir lagi menjadi sub-kategori: Friendly Forces, Enemies, dan No Relationship. Hubungan tersebut akan berubah selamat pertempuran tersebut berlangsung.

 

Pertarungan Dalam Siege

Attackers dan castle defender adalah musuh. Bersekutu sesama clan adalah friendly forces.

Clan yang berutas sebagai attacker tidak dapat bersekutu satu sama lain tidak memiliki hubungan.
 
Karakter yang tidak terdaftar sebagai attacker atau defender ketika pertempuran Karakter yang tidak terdaftar sebagai attacker atau defender dalam siege dianggap tidak ada hubungan walaupun mereka berkeliaraan di medan perang.
 
Kamu jangan menekan tombol CTRL untuk menyerang musuh atau karakter yang tidak berhubungan. Player killer (PK) counter tidak aktif ketika pemain membunuh pemain ketika di medan perang. Dengan begitu, selama pertempuran, pemain tidak menjadi semerawut ketika mereka membunuh pemain lain.
 
Untuk waktu yang singkat, battle status dari partisipan tetap ketika mereka berjalan keluar dari medan perang. Tidak ada PK Penalti yang di kenakan ketika waktu tersebut sedang berlangsung.

Ketika seorang pemain terbunuh di medan perang, ada penalty terhadap experience mereka, tetapi tidak bisa menjatuhkan item. Semua attacker dan defender akan menerima 1/4 experience penalti normal ketika mati didalam atau diluar medan perang selama pertempuran sedang berlangsung. Jika pemain yang tidak terdaftar mati diluar dari medan perang, karakter tersebut akan menerima full penalti.

Clan yang mempertahankan castle dapat memilih tempat restart ke dalam castle atau ke kota terdekat dengan castle. Ini juga di aplikasikan tidak hanya kepada clan tersebut tetapi juga clan lainnya yang terdaftar pada daftar defender.
 
Gerbang Castle
Gerbang castle dapat menyerang target ketika pertempuran berlangsung. Mereka dapat diserang ketika pertempuran berlangsung.

Gerbang castle tidak dapat memperkuat selama pertempuran; bagaimanapun, pemimpin castle yang memperkuat dan memprioritaskan pertempuran via Chamberlain.

Gerbang castle dapat hancur dan tidak dapat diperbaiki ketika pertempuran berlangsung.
Gerbang castle terbuka kembali ketika pemilik dari castle telah berubah. Bagaimanpun, HP dari gerbang castle secara signifikan akan berkurang hingga pertempuran berakhir. Ketika pertempuran selesai, HP pintu tersebut akan penuh kembali.

Pusat Pertempuran

Skill Bangunan Pusat terdapat dan dimiliki oleh pemimpin clan ketika clan tersebut telah level 4. Skill ini adalah mendirikan kemah kecil didekat castle/medan perang. Yang memperbolehkan anggota clan untuk hidup kembali disana (tidak pada kota terdekat dengan castle) dan regenerasi HP dan MP lebih cepat dibanding biasanya.

Skill ini hanya dapat digunakan pemimpin clan pada pertempuran daftar attacker dan memerlukan 300 Gemstone C ketika digunakan. Skill ini hanya dapat di gunakan didalam area medan perang yang telah ditentukan, dan hanya ketika pertempuran berlangsung.

Tempat perkemahan pertempuran hilang ketika waktu pertempuran telah selesai.
Bendera pada pusat juga memiliki HP dan dapat di serang. Jika bendera jatuh, anggota dari clan akan restart dari kota terdekat ketika mereka mati.

 

Akhir dari Pertempuran
Pertempuran berlangsung dua jam. Jika pemimpin clan menyerang dan berhasil maka nama dia akan terukir pada holy artifak dengan skill Seal of Ruler, artifak mengontrol clan baru. Ini memerlukan waktu, bagaimanapun, dan pemimpin clan tidak dapat menyela pada saat mengukir artifak. Hanya pemimpin clan yang dapat berinteraksi

Dengan holy artifact. Pemimpin clan yang bersekutu dengan bagian pertahanan tidak dapat berinteraksi dengan holy artifak.

Perubahan kepemilikan holy artifak sebelum waktu pertempuran tersebut selesai dinamakan 'mid-victory'. Ketika bagian penyerangan mencapai mid-victory, attacker dan defender tukar posisi. Semua hal dari clan yang sebelumnya memiliki castle, termasuk restart point, ditransfer ke defending clan yang baru.

Pusat dari sebuah clan yang baru menguasai castle akan menghilang. Ketika mid-victory terjadi, semua pemain, tidak termasuk clan defense castle yang baru bersekutu, akan dikembalikan ke restart point.

Jika clan yang sebelumnya menguasai castle tersebut yang belum pernah mengangkat Markas Besar sebelumnya, clan tersebut Jika clan sebelumnya menduduki castle tidak pernah menaikkan Headquarters sebelumnya, dapat mengibarkan bendera mereka di medan perang.