Strider
Saat hatchling mencapai level 55, hatchling tersebut dapat berubah menjadi strider melalui quest. Bicaralah kepada NPC Wiseman Cronos di Hunter Village mengenai informasi tentang bagaimana mendapatkan strider.
Strider menggunakan nama yang sama dengan nama hatchling. Selama perubahan, Experience, status abnormal, tingkat lapar, level akan ditunda dan di-inisialisasi ulang. Ketika hatchling sudah berubah manjadi strider maka ia tidak dapat berubah kembali menjadi hatchling. Strider dapat disummon setiap waktu dan dari dimanapun dengan menggunakan item sesuai untuk memanggilnya.
Selama berburu, strider akan terlibat dalam aktivitas-aktivitas berburu bersama master nya. Metode untuk menangani strider selama berburu adalah sama halnya metode digunakan untuk menangani pet lain seperti hatchling, wolf, dan lain-lain.
Transportasi
Pemain yang telah memanggil strider bisa menggunakan strider dengan tombol di window Action untuk mengendarai strider. Sementara itu pemain sedang menaiki strider, berbagai status dan interface akan berubah.
Disaat menaiki strider, status P.Atk. dan Speed yang digunakan adalah milik dari strider dan status dari pemain akan ditampilkan dalam bentuk status lainnya. Bagaimanapun juga, jika pemain levelnya lebih rendah dari strider tersebut, maka P.Atk. dan Speed akan menerima penalti.
Sebagai contoh, jika level pemain lebih rendah 5 level atau lebih dari level strider, maka status P.Atk. akan menurun 50% atau lebih, dan untuk setiap selisih 1 level, akan dikenakan penalti 5%. Jika perbedaan level antara pemain dan strider adalah 10 level atau lebih, maka kecepatan dari strider akan berkurang setengahnya.
Saat menunggang strider, jika rasa lapar mencapai batas 50% ke bawah, maka akan dikenakan penalti 50% dikenakan penalti untuk kecepatan strider. Selain itu, pemain juga akan dibatasi untuk menunggangi / turun dari strider.
Bila level strider naik, maka kecepatannya juga akan bertambah. Begitu juga bila level strider turun, maka kecepatannya juga akan berkurang.
Pembatasan saat menunggang Strider
Disaat menunggang strider, pemain masih tetap dapat menggunakan perintah basic combat. Tetapi, pemain tidak dapat menggunakan serangan fisik skill, dan jika pemain menggunakan berbagai perlengkapan, ini tidak akan memberikan pengaruh kepada strider. Bagaiamanapun, pemain dapat menggunakan skill pasif saat sedang menggunakan strider, dan dapat menggunakan skill magic. Jika pemain dibawah pengaruh Heal, Buff, atau De-Buff magic, ini hanya efek pada pemain dan tidak akan berpengaruh pada strider.
Jika pemain membuka inventory pada saat menunggang strider, inventory strider tidak akan terlihat lagi. Ketika item digunakan , seperti menggunakan potion, efek dari item hanya berlaku untuk pemain. Disaat melarikan diri atau teleport, pemain dapat berpindah ke lokasi lain disaat mengunakan strider. Bagaimanapun juga, pemain tidak dapat menggunakan social action, menjual atau membeli pada private store, enchant item, atau menggunakan dwarven workshop.
Jika pemain menuju area berair saat menunggang strider, breath bar akan diterapkan, dan disaat breath bar habis, maka HP pemain akan mulai berkurang.
Jika pemain turun dari strider, strider akan secara otomatis kembali ke inventory. Ini juga secara otomatis akan berpengaruh pada pemain disaat mereka log-out atau terputus dari server pada saat menunggang strider.
Semua EXP yang didapat oleh pemain pada saat menunggang strider akan dimasukkan pada EXP pemain. Strider akan mengkomsumsi makanan pada saat pemain menunggangnya.
Kematian
Ketika strider mati, apa yang terjadi semua tergantung pada pemain apakah menunggangnya sebelum mati, atau pada keadaan pet tersebut biasa.
Jika pet tersebut dalam keadaan sekarat, seperti pet lainnya, ia harus disembuhkan dengan cepat. Seperti pet normal lainnya, jika pet tersebut tidak dihidupkan kembali, maka ia akan lenyap.
Jika pemain menungganginya saat ia mati, maka EXP yang hilang adalah EXP pemain, bukan strider. Jika pemain dihidupkan lagi / kembali ke kota terdekat, maka strider akan tetap bersamanya.
Jika bar lapar dari strider berada di dalam batas minimal, maka strider akan menghilang. Bila pemain sedang menunggangnya pada saat itu, maka strider akan kembali menjadi bentuk collar. Nantinya, saat di-summon kembali, bar lapar akan menunjukkan 0%.










.gif)

.gif)







